All'inizio c'era il sesso telefonico; ora, abbiamo la "teledildonica". Questo termine si riferisce a qualsiasi dispositivo erotico controllato da o tramite un computer. Questi dispositivi traducono input digitali remoti in sensazioni fisiche attraverso meccanismi che replicano l'esperienza dei tradizionali sex toys. Ciò consente alle persone di praticare sesso virtuale in tempo reale, controllando i sex toys del partner a distanza. È anche possibile sincronizzare tali dispositivi con azioni filmiche o programmare le loro funzioni per un utilizzo futuro.
La teledildonica, sia come concetto che come realtà pratica, esiste già da tempo. Il termine è stato coniato nel 1975 da Ted Nelson, un pioniere della tecnologia informatica, e da allora ha visto un costante miglioramento, sia in termini di popolarità che di raffinatezza tecnologica. Inizialmente, il concetto di teledildonica riguardava dispositivi utilizzati per il sesso a distanza, compresi abiti indossabili che permettevano di sperimentare sensazioni tattili e stimolazione sessuale da remoto.
L'idea di una realtà virtuale aumentata, compreso l'ambito sessuale, prospettata negli anni '80, è stata limitata dalle tecnologie dell'epoca, e anche la teledildonica ha subito una battuta d'arresto nello sviluppo fino a quando le tecnologie non hanno fatto progressi significativi. Negli anni '2000, l'industria del gioco per adulti ha ripreso l'esplorazione di questa tecnologia, anche se inizialmente con dispositivi poco creativi e mal concepiti.
Da allora, sono stati sviluppati numerosi sex toys di questo genere, molti dei quali utilizzano tecnologie di feedback tattile, simili a quelle presenti nei joystick dei videogiochi, dove l'intensità della vibrazione è proporzionale all'input ricevuto.
Tra i dispositivi sviluppati:
- Nel 2004 è stato lanciato Sinulator (ora ritirato dal mercato), un vibratore con controllo remoto che poteva essere comandato da un'altra persona a distanza, con disponibilità anche di una manica interattiva in pelle sintetica per uomini.
- Nel 2007, una compagnia giapponese ha introdotto sul mercato dei sex toys controllabili a distanza sia per uomini che per donne.
- Sempre nel 2007 è stato presentato "Talk2me", un vibratore coniglietto in grado di tradurre input vocali provenienti da TV, iPod o dalla voce del partner in pattern di vibrazione, formula poi perfezionata dai designer di OhMiBod.
- "Xcite! Touch" è un'applicazione che consente di collegare due sex toys su SecondLife, traducendo le azioni degli avatar nel gioco in vibrazioni dei dispositivi.
- "Real Touch", introdotto nel 2009, rappresenta forse il passo più significativo. Scott Rinaldo, il direttore del progetto, lo descrive come il primo dispositivo in grado di fare tutto il lavoro al posto dell'utente. "Real Touch" offre una vasta gamma di motori che consentono carezze e pressioni in risposta a input esterni o a programmi predefiniti, oltre che in sincronia con determinati video per adulti. Inoltre, è in grado di auto-lubrificarsi e riscaldarsi autonomamente.
- "Mojowijo", d'altro canto, è un set che comprende una coppia di vibratori da collegare ai controller Wii. Attraverso un software e la connessione Bluetooth, i movimenti di un controller vengono tradotti nelle vibrazioni dell'altro, rendendoli compatibili anche con Skype per permettere ai partner di interagire a distanza.
Ma, al di là del loro intrattenimento, questi dispositivi hanno veramente una nicchia sul mercato? Come per molti altri comportamenti sessuali, la risposta è soggettiva e dipende dai gusti e dagli atteggiamenti individuali.
Due studiosi autori di una ricerca sull'interazione uomo-computer, hanno sottolineato il potenziale commerciale della teledildonica, affermando che non si tratta solo di tecnologia, ma di innovazione nel modo in cui le persone cercano, sperimentano e si esprimono sessualmente. La teledildonica non sarà solo un gadget di intrattenimento; il suo futuro sarà garantito quando diventerà una parte significativa dell'esperienza sessuale.
È probabile che prima del 2016 ci sarà la possibilità di avere un'esperienza multisensoriale di sesso virtuale. Si potrebbe creare materiale erotico che consenta di personalizzare un partner con specifiche dimensioni e qualità.
Tuttavia, alcuni esperti, si distaccano da questa visione, affermando che un mondo in cui le persone si limitano a fare sesso attraverso gadget anziché connettersi fisicamente abbia un aspetto post-Orwelliano.
Indipendentemente dal loro successo sul mercato o dalla loro permanenza ai margini delle innovazioni tecnologiche, la teledildonica offre un universo di possibilità troppo vasto per essere ignorato.



